【禁忌の獄16】モンスト指折りの超難関ステージ4で運ゲーできるかどうかがカギ

こんにちは。あと30時間程度で20までは無理なライトストライカーぽぽんです。

 

禁忌の獄は基本的に適性さえ居れば誰しもがクリア可能な作りとなっていて、それに関しては本当にスゴいといつも感心しています。

時折イレバンや配置に泣くことも勿論ありますが、禁忌16獄ステージ4だけは別格とも言える作りとなっており、紋章力と配置、そして運要素が攻略の大半を占めています。

なお、この文章は16の4は運ゲーであると譲らない方以外には稚拙で下手なヤツの遠吠えくらいにしか映らないことはご了承下さい。

ちなみにステイしてでもこうやって抜けないといけません。

そうすれば4ステをワンパンで抜ける事もできます。

 

 

 

 

 

モーセ神化の扱い

こちらが16獄のクリアモンスター一覧ですが、大きな間違いがあります。

モーセ神化は最適性ではありません

激難度のステージ4突入時の配置を誤るとモーセの価値は地に堕ちます。その他の場面では正直言ってモーセ神化は三巡目に入れて1ステを二手でクリアした場合に2ステで右下の馬玉ぶっ壊す時くらいしか活躍できず、肝心な時に重力バリアに捕まってしまうので使い勝手が非常に悪いです。

クリアモンスター筆頭に持ち上げられているため多くのユーザーが使用するため1位の座に君臨しておりますが、逆立ちしてもラミエル進化やケイ進化の適正度には及ばず、コレ入れるくらいなら帝釈天追加の方がよろしいかと思われます。

3ステクリア時に3時の位置にビタ配置出来る方にはド適性かもですが。。

 

じゃぁ、なんで入れてる人が勝てるのか?

  • めちゃくちゃPSが高い
  • 強者の友情ゴリ押しPT
  • 運ゲーの勝者
  • ミラクルミン

以上の4要素のどれかです。ここまで読んだ方は恐らく私と同じく一般市民ですので素直にラミケイ帝釈天PTで挑みましょう。

 

 

 

 

 

道中

ステージ4をクリアできればほぼ間違いなくラストステージまでは行けるはずで、難しいと言えるところはこの2か所だけ。

とりあえず各ザコの爆発で食らうダメージ量だけ覚えておけばOKです。


 

 

 

 

 

4ステはモーセ3時以外では運ゲーになると判断

禁忌16~が実装され、最早16獄ステージ4の難易度は破格を通り越しており、残念ながら3時モーセ以外の突破はほぼ不可能と断定し、モーセを強化せざるを得ないと判断。

ステッキや本をケチっていては永遠にここは突破できんのでこうしました。

 

 

 

 

 

 

報酬

いらないからオーブ4個ください。

ただ、達成感だけは頂戴致しました。さぁ、次はベディヴィアだ。

 

 

 

 

 

 

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投稿者: ぽぽん

はじめまして!ブログ運営者のぽぽんと申します。 最果ての競馬ブログ「最強説」へお越し頂きましてありがとうございます。 いろんな方々と競馬をもう少し深く楽しめたらいいなと考えながらブログを書いております。 『勝つ事を第一に』常にそう考えて当てまくる競馬ブログを立ち上げました。 ①無駄な人気馬は容赦なく切る ②人気薄だろうが軸と決めたら潔く ③点数を拡げ過ぎない ④パドック重視 上記4点を軸として予想しておりますが、パドックは直前情報なので概ね①~③までがブログの内容です。 得意条件⇒新馬・未勝利戦と三歳オープン 苦手条件⇒古馬条件戦 玉石混合の三歳最下級と最上級は馬券を買うのにうってつけ。 逆にいつまでも団栗の背比べしている古馬条件戦はほぼ運ゲーという認識で買うべきではないと考えています。 そして競馬は一人一人が違う観点で見るからこそ、皆が楽しめるコンテンツとして成立しています。自分の予想は別にして、まずは全馬のポジティブな面を見て行く方針です。 このブログを訪れる人に常勝の日々を提供できれば幸いです。 コメントやご意見・ご要望はお問合せにてご連絡ください。  

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